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Pylon 文档

Pylon 是一个基于 Rebar 框架的 Minecraft 技术插件,为原版玩法带来电力、物流、流体、多方块等丰富内容。

功能特性

基于 Rebar 框架的强大扩展系统

自定义方块与物品

轻松创建具有自定义行为、纹理和交互逻辑的方块与物品,完全集成原版系统。

配方WAILA 显示

流体系统

高效且可扩展的流体管道网络,支持多种流体类型和存储方案。

物流运输

智能物品运输系统,自动将物品从 A 点运送到 B 点,支持路由和过滤。

多方块结构

创建复杂的多方块机器和建筑,自动检测和状态管理。

持久化数据

强大的数据存储系统,支持 PDC 和跨维度保存。

研究系统

基于研究点的解锁系统,为玩家提供渐进式的内容解锁体验。

可配置条件多语言支持

国际化

原生多语言支持,每个玩家独立语言设置,完整的翻译机制。

高度可配置

每台机器独立设置,配方可编辑,行为可定制。

详尽文档

完整的 Javadoc API 参考和 Markdown 文档。

轻松扩展

清晰的附加组件 API,支持 Kotlin 和 Java,模块化设计易于维护。

基于 Rebar 框架的 Minecraft 技术扩展
为原版游戏注入全新活力

Pylon 提供电力系统、流体物流、多方块结构等功能,所有内容完全本地运行,性能优化,易于配置。