/rb confetti <数量> [速度] [存活时间] | rebar.command.confetti | 生成彩色纸屑粒子 |
/rb debug | rebar.command.debug | 给予你调试物品,可用于查看 Rebar 方块/实体数据并强制移除 Rebar 方块/实体 |
/rb exposerecipeconfig <附加> <配方类型> | rebar.command.exposerecipeconfig | 允许编辑特定类型的配方。这样做会阻止该类型配方自动更新,请谨慎使用! |
/rb give <玩家> <物品> [数量] | rebar.command.give | 给予玩家一个 Rebar 物品 |
/rb key | rebar.command.key | 显示你手持 Rebar 物品的键名 |
/rb research add <玩家> <研究> | rebar.command.research.add | 为玩家添加指定研究 |
/rb research addall <玩家> | rebar.command.research.addall | 为玩家添加全部研究 |
/rb research remove <玩家> <研究> | rebar.command.research.remove | 从玩家移除指定研究 |
/rb research points add <玩家> <数量> | rebar.command.research.points.add | 为玩家添加研究点数 |
/rb research points get <玩家> | rebar.command.research.points.get | 查看玩家的研究点数 |
/rb research points set <玩家> <数量> | rebar.command.research.points.set | 设置玩家的研究点数 |
/rb research points subtract <玩家> <数量> | rebar.command.research.points.subtract | 从玩家扣除研究点数 |
/rb setblock <x> <y> <z> <方块> | rebar.command.setblock | 在指定坐标放置 Rebar 方块 |
/py fillfluid | pylon.command.fillfluid | 填满手持的便携流体储罐 |
/py resetloupedata | pylon.command.resetloupedata | 重置玩家使用放大镜时记录的物品/方块数据 |